设计模式之解释器模式

解释器模式字面意思,也即解释某些内容的含义。这种设计模式是实际开发中最不容易用到的。比如SQL解析,符号处理引擎,会用到解释器模式,属于更底层的开发人员才会用到的设计模式。

本文就以解释器模式的概念、角色和简单的例子说明解释器模式,读者对这部分内容了解即可。

一、概念

解释器模式是指给定一门语言,定义它的文法的一种表示(如:加减乘除表达式和正则表达式等),然后再定义一个解释器,该解释器用来解释我们的文法表示(表达式)。

解释器模式的结构与组合模式相似,不过其包含的组成元素比组合模式多,而且组合模式是对象结构型模式,而解释器模式是类行为型模式。

解释器模式中包含四个角色:

  1. 抽象解释器(Abstract Expression)角色:定义解释器的接口,约定解释器的解释操作,主要包含解释方法 interpret()。

  2. 终结符解释器(Terminal Expression)角色:是抽象表达式的子类,用来实现文法中与终结符相关的操作,文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。

  3. 非终结符解释器(Nonterminal Expression)角色:也是抽象表达式的子类,用来实现文法中与非终结符相关的操作,文法中的每条规则都对应于一个非终结符表达式。

  4. 环境(Context)角色:通常包含各个解释器需要的数据或是公共的功能,一般用来传递被所有解释器共享的数据,后面的解释器可以从这里获取这些值。

    解释器模式类结构图如图所示:

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二、实现

接下来针对四个角色分别定义他们的实现。

抽象解释器:

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/**
* 声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享
* @author tcy
* @Date 29-08-2022
*/
public abstract class AbstractExpression {

public abstract boolean interpret(String info);
}

非终结符表达式:

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/**
* 非终结符表达式,为文法中的非终结符实现解释操作。对文法中每一条规则R1、R2...Rn都需要一个具体的非终结符表达式类
* @author tcy
* @Date 29-08-2022
*/
public class NonTerminalExpression extends AbstractExpression{

private AbstractExpression address=null;
private AbstractExpression name=null;
private AbstractExpression id=null;

public NonTerminalExpression(AbstractExpression address, AbstractExpression name, AbstractExpression id) {
this.address = address;
this.name = name;
this.id = id;
}


@Override
public boolean interpret(String info) {
String s[]=info.split("-");
return address.interpret(s[0])&&name.interpret(s[1])&&id.interpret(s[2]);
}
}

终结符表达式:

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**
* 实现与文法中的终结符相关联的解释操作,文法中每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应
* @author tcy
* @Date 29-08-2022
*/
public class TerminalExpression extends AbstractExpression{

private Set<String> set =new HashSet<String>();

public TerminalExpression(String[] data)
{
for(int i=0; i<data.length;i++)
set.add(data[i]);
}


@Override
public boolean interpret(String info) {
if(set.contains(info))
{
return true;
}
return false;
}
}

上下文环境:

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/**
* 上下文环境
* @author tcy
* @Date 29-08-2022
*/
public class Context {
private String[] shuzis={"1","2","3","4","5","6","7","8","9","0"};
private String[] xiaoxiezimus={"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l"};
private String[] daxiezimus={"A","B","C","D","E","F","G"};
private AbstractExpression infomation;

public Context()
{
AbstractExpression shuzi=new TerminalExpression(shuzis);
AbstractExpression xiaoxiezimu=new TerminalExpression(xiaoxiezimus);
AbstractExpression daxiezimu=new TerminalExpression(daxiezimus);
infomation=new NonTerminalExpression(shuzi,xiaoxiezimu,daxiezimu);
}

public void jieshi(String info)
{
boolean ok=infomation.interpret(info);
if(ok) System.out.println("正确! ["+info+"] 满足 [单个数字-单个小写-单个大写] 的条件");
else System.out.println("错误! ["+info+"] 不满足 [单个数字-单个小写-单个大写] 的条件");
}

}

客户端:

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/**
* @author tcy
* @Date 29-08-2022
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context people=new Context();
people.jieshi("2-a-A");
people.jieshi("11-A-5");
people.jieshi("你-好-吖");
people.jieshi("2aA");

}
}

以上为解释器模式的简单案例,读者可以拉取代码到本地进行学习。

三、应用场景

解释器模式在实际的软件开发中使用比较少,因为它会引起效率、性能以及维护等问题。

在JDK中的正则表达式中的Pattern类和Spring里面的ExpressionParse接口使用的是解释器模式的思想。

当一个语言需要解释执行,并且语言中的句子可以表示为一个抽象语法树的时候,如 XML 文档解释,整体来说还是一种应用较少的设计模式。

已经连续更新了数十篇设计模式博客,推荐你结合学习。

一、设计模式概述

二、设计模式之工厂方法和抽象工厂

三、设计模式之单例和原型

四、设计模式之建造者模式

五、设计模式之代理模式

六、设计模式之适配器模式

七、设计模式之桥接模式

八、设计模式之组合模式

九、设计模式之装饰器模式

十、设计模式之外观模式

十一、外观模式之享元模式

十二、设计模式之责任链模式

十三、设计模式之命令模式

安利时刻:

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设计模式之解释器模式
http://www.sky1998.cn/2022/09/06/设计模式/设计模式之解释器模式/
作者
程序员田同学
发布于
2022年9月6日
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